Pillars of Eternity: Культуры

Небольшое примечание от автора. Я сильно сомневалась, стоит ли вводить культуры как таковые или оставить их компьютерной игре? И пришла к выводу-- стоит. Правда, ради этого мне пришлось снова перелопатить все расы, чтобы снизить изначальные бонусы, потому что бонус к характеристикам аж из двух источников-- слишком круто. Тем не менее, я постаралась сделать такие комбинации, чтобы игрок в любом случае мог получить +2 к «расово сильному» параметру.

КУЛЬТУРЫ

Персонаж может и не причислять
Читать дальше →

Зарекалась ворона...

Большую часть жизни водила детективы. Два года назад завязала волю в кулак и повела гекс-краул, известный как Троллячьи фьорды. Теперь взялась водить Детей звезд и что б вы думали? Мы играем мистический детектив!

Дети звёзд-6. Рыбалка!

Про подземелье рассказывать не особо интересно. Хотя из него вынесли что-то типа комикса «Оглаф» за авторством дроу и мем «ты бы еще с камнями диалог завела!» Про битву с эттеркапами за меня все сказал ролл20. Я вам лучше про рыбалку расскажу.

Читать дальше →

Дети звёзд - 5. Экспедиционный журнал

Как вы помните, приключения начались с того, что наши герои пришли на стоянку, где никого из своих не обнаружили. Зато нашли экспедиционный журнал. Теперь вы тоже можете его почитать.

Pillars of Eternity: Волшебник. Анимансия.

Волшебник



Будучи магистрами академической магии, волшебники изучают мистические традиции, восходящие ко временам, мало изученным историками. Волшебники – это высокоорганизованная группа, внутри которой они часто объединяются в академии и гильдии, посвященные изучению магических явлений и их использованию на практике. Внутри таких сообществ благосклонно относятся к научным исследованиям, экспериментам, обсуждению и распространению знаний. Большинство успешных волшебников рано или поздно
Читать дальше →

Вот оно дно, вот оно!

Хотела сделать драму — вышла комедия.
Тока что вылупившийся монстр сначала не попал, куда целил, но попал в мамку. И кританул.
Он потом еще критовал, но на дамаг кидал исключительно единицы. В свою последнюю атаку он кинул единицу и прекратил свою никчемную и короткую жизнь — дамаг был как надо.

Короче, комедия была еще хуже, чем обычно.

Этож невозможно, какая я рачила.

По этой причине с позволения игроков я объявляю набор желающих поиграть за монстру, особенно за боссов


Читать дальше →

Ролекон 2016 - Дети звезд

По старинной традиции ко мне в дыду играть ходят жители Воронежа. В этот раз воронежское землячество разбавил собой Эрлинг. Чуя, что лишнего времени за столом у нас не будет, мы хорошенько подготовились. Я, правда, рачканула — обещала Эрлингу прегена, да не сделала, но тут на выручку пришел Rexton, минут за пять нарисовали персонажа, да какого! На свет появился варвар Терон, любитель курнуть древесного и счастливый обладатель копья-реликвии (варвар с дубиной на мой взгляд весьма пошл), это был
Читать дальше →

Pillars of Eternity: Сайфер

Сначала я брала за образец чернокнижника, потом поняла, что куда легче сайфер перепиливается из колдуна с небольшим включением чернокнижника. Прошу!



САЙФЕР

Эльф из Эйр Гланфата, дикарь с ожерельем клыков на шее, обрушивает свою палицу на голову авантюриста, посмевшего осквернить эгвитанские руины. Его оружие вспыхивает фиолетовым светом— и в следующее мгновение он бросает сгусток ментальной энергии в другого авантюриста, который пытается сплести заклинание.
Женщина с бледным лицом
Читать дальше →

Омерзительная восьмерка против шести бесславных ублюдков

Итак.

Система — D&D 5e
Дано:
банда психотиков — убийц живущая в лесу, состоящая из:
Дерек по прозвищу «Прорицатель», маг с фокусом в школе Divination, бывший армейский полковник, который занимался планированием операций, потенциально способен на 7 круг (т.е. у него может быть одно-два заклинания). Предположительно украл в месте раскопок докатаклизмовой эпохи какой то магический артефакт
его правая рука — полуэльф рейнджер, армейский снайпер,
телохранитель — безумный дворф берсерк
Читать дальше →

Pillars of Eternity: Магия

МАГИЯ ЭОРЫ

Магия Эоры разнообразна. Творят заклинания, листая свои гримуары, маги. Плетут чары, черпая силы из легенд, из коллективного бессознательного, певчие. Священники взывают к божествам. Друиды— к силам природы. А сайферы— к странным, непонятным силам внутри себя.
При этом волшебство Эоры обладает своими особенностями, а потому далеко не все заклинания, описанные в книге игрока, будут работать в мире Pillars of Eternity.


По сути-- банши, по-местному-- сеан-гула

Планы и
Читать дальше →